کل اخبار:۱۱
-
امروز ۱۶:۴۰
مدیرعامل انجمن سواد رسانهای ایران:
«مدرسه پاییزه سواد رسانهای» با هدف تربیت و توانمندسازی مربیان جدید در فصل پاییز تأسیس خواهد
سینماپرس: نشست مشترک انجمن سواد رسانهای ایران و پژوهشگاه فضای مجازی کشور با هدف توسعه همکاریهای آموزشی، پژوهشی و تولید محتوای تخصصی برگزار و در پایان این نشست، تفاهمنامه همکاری میان دو مجموعه به امضا رسید.
-
۱۴۰۵-۰۵-۱۱ ۱۲:۵۱
معاون راهبردی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«بازیهای رایانهای» به دلیل آثار اقتصادی، فرهنگی و راهبردی آن موضوعی «ملی» و «آیندهساز» محسوب میشود/ بودجه «بنیاد بازیهای رایانهای» باید با رویکرد «سرمایهگذاری» هزینه شود، نه «سفارش تولید»!
سینماپرس: محمد صادق افراسیابی با بیان این مطلب که از مجموع هزینهای که مردم در حوزه بازی انجام دادهاند، تنها حدود ۶ درصد صرف بازیهای بومی شده و ۹۴ درصد به بازیهای خارجی اختصاص یافته است؛ گفت: به نظر من، در اینجا نیازمند نوعی مداخله از جنس حکمرانی هستیم؛ مداخلهای با هدف حمایت از تولید بازیهای باکیفیت، جذاب و اثرگذار داخلی. اگر از این منظر به موضوع نگاه کنیم، در سال ۱۴۰۴ شرایط به این صورت است که بر اساس قانون بودجه، سهم بازیهای رایانهای حدود ۲۶۰ میلیارد تومان بوده است. در واقع، مجموع بودجه بازی و پویانمایی در قانون بودجه ۱۴۰۴ معادل ۵۲۰ میلیارد تومان است؛ رقمی که از تجمیع اعتباراتی که به دستگاههای مختلف اختصاص یافته به دست آمده است.
-
۱۴۰۵-۰۴-۲۲ ۰۹:۴۶
با حکم «محمدصادق افراسیابی»؛
«آمنه بختیاری» معاون آموزش انجمن سواد رسانه ای ایران شد
سینماپرس: محمدصادق افراسیابی، مدیرعامل انجمن سواد رسانهای ایران، با صدور حکمی ضمن تقدیر از فعالیت های الهه خوانساری در دوران تصدی معاونت آموزش انجمن سواد رسانه ای ایران، آمنه بختیاری، پژوهشگر پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی و دکترای جامعهشناسی فرهنگی را به عنوان معاون آموزش انجمن سواد رسانهای ایران منصوب کرد.
-
۱۴۰۵-۰۳-۳۰ ۱۰:۵۴
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
عملکرد دستگاههای عضو «کارگروه برنامه هفتم پیشرفت» حاکی از آن است که این دستگاهها جمعا ۲۳۸ میلیارد تومان برای حمایت از تولید بازیهای رایانهای هزینه کردند
سینماپرس: اعضای کارگروه برنامه هفتم پیشرفت از تولید ۲۴ بازی جدید مختص کودک و نوجوان از محل بودجه سال ۱۴۰۴ حمایت کردن.
-
۱۴۰۵-۰۲-۲۶ ۱۴:۴۹
مدیرعامل انجمن سواد رسانهای ایران:
سریالها و برنامههای خیلی خوبی در «جنگ رمضان» از «شبکه نمایش خانگی» بدون وقفه پخش شدند/ «انجمن سواد رسانهای» به بهترین شکل از «مدیران سکوها شبکه نمایش خانگی» قدردانی کند!
سینماپرس: عملکرد رسانههای جمعی و سکوهای شبکه نمایش خانگی و همچنین سریالها و برنامههای خوب پلتفرمها در ایام جنگ رمضان توسط انجمن سواد رسانهای مورد قدردانی قرار گرفت.
-
۱۴۰۵-۰۲-۲۲ ۱۱:۰۴
«معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«بازیهای آمریکایی» پتانسیل ایجاد «خطای شناختی» را در «بازیکنان» دارند/ «گیمرهای ایرانی» معمولاً دارای یک «فیلتر ذهنی» قوی هستند/ «نوجوانانی» را میبینید که «آمریکا ستیز» هستند اما برخی «بازیهای آمریکایی» را هم انجام میدهند
سینماپرس: دکتر «محمد صادق افراسیابی» با بیان این مطلب که بازیهای آمریکایی پتانسیل ایجاد خطای شناختی را در بازیکنان دارند؛ گفت: در حقیقت بسیاری از گیمرهای ایرانی معمولاً دارای یک فیلتر ذهنی قوی هستند که با روایتهای هالیوودی و بازیهای آمریکایی در تضاد است. به همین دلیل است که بسیاری از نوجوانان و جوانان ایرانی، علیرغم استفاده از بازی های ویدئویی آمریکایی، در سطح سیاسی و شناختی کاملا مخالف دولت آمریکا هستند.
-
۱۴۰۵-۰۲-۲۲ ۱۰:۴۱
در کانون پرورش فکری برگزار شد؛
ترسیم نقشه راه صنعت بازیهای رایانهای ایران در سایه برنامه هفتم توسعه
سینماپرس: ششمین نشست کارگروه تخصصی راهبردهای کلان صنعت بازیهای رایانهای کشور با حضور نمایندگان نهادهای دولتی، عمومی و فعالان بخش خصوصی روز دوشنبه 21 اردیبهشت به میزبانی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۱ ۲۱:۵۰
دبیر جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» :
در میان ۴۰ بازی پرمخاطب در سبد مصرف کاربران ایرانی برخی «بازیهای ایرانی» در سنین مختلف از کودک و نوجوان گرفته تا بزرگسال وجود دارد که قابلیت تبدیل به «فیلم و سریال» را دارند
سینماپرس: بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای برنامهریزی برای برگزاری جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان یکی از بخشهای تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، میزبان نشستی صمیمانه با حضور مدیران نهادهای فرهنگی، مدیران و نمایندگان سکوهای شبکه نمایش خانگی و فروشگاههای عرضه بازی بهمنظور ایجاد همگرایی و طرح نظرات و پیشنهادات ایشان برای برگزاری این رویداد با بهرهگیری از ظرفیت و توانایی بخش خصوصی بود.
-
۱۴۰۴-۰۹-۱۶ ۱۰:۰۴
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» فرصتی فراهم میکند تا آثار فرهنگی، هنری و سینمایی در قالب بازیهای رایانهای و سرگرمیهای دیجیتال بازآفرینی شوند و مسیر جدیدی برای توسعه بازار محتوای ایرانی ایجاد شود
سینماپرس: «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
-
۱۴۰۴-۰۸-۰۶ ۱۶:۲۶
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
جدول میزان تحقق سرمایهگذاری دستگاههای مختلف در «بازیهای رایانهای» تا پایان آبان جاری منتشر خواهد شد
سینماپرس: معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اصفهان با تدوین نقشه راه و برنامهریزی دقیق، ظرفیت تبدیل شدن به یکی از مهمترین مراکز بازیسازی رایانهای کشور را دارد.
-
۱۴۰۴-۰۶-۲۹ ۰۹:۲۴
آیین اختتامیه «نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری تولید بازیهای حوزه مقاومت» برگزار شد؛
افراسیابی: حضور نمایندگان دستگاههای حاکمیتی در این مراسم فرصتی ارزشمند برای تقویت شبکهسازی در حوزه «تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت» را فراهم کرد
سینماپرس: نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت شامگاه جمعه در اصفهان به کار خود پایان داد و طی آن ۱۱ طرح برگزیده معرفی شدند که برخی از آنها مشمول سرمایهگذاری قطعی و حمایت نهادهای فرهنگی قرار گرفتند.