کل اخبار:۲۹
-
۱۴۰۵-۰۸-۱۷ ۱۰:۳۳
«بابک کرباسی» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«بنیاد ملی بازیهای رایانهای» یک جسم بیروح است/ «بازیسازی» به یک سرگرمی و یک کار تفننی برای برخی «آقازادهها» تبدیل شد/ بیشترین ضربه را از «هدررفت پول بیتالمال» توسط «نهادهای دولتی» میخوریم
سینماپرس: «بابک کرباسی» با اشاره به ضرورت تدوین سیاستی جامع برای ساماندهی حوزههای مختلف سرگرمی و تعیین تکلیف مسئولیت نهادهای مرتبط گفت: موضوع سرگرمی، بازی رایانهای، ورزش الکترونیک و سرگرمیهایی که اکنون نام بردیم، نیازمند این است که شاید شورای عالی امنیت ملی، شورای عالی فضای مجازی و شورای عالی انقلاب فرهنگی بهصورت مشترک آن را بررسی کنند و ببینند باید چه کار کرد. این موضوع، مسئلهای قدیمی و کهنه فرهنگ سنتی نیست که صرفاً در اختیار شورای عالی انقلاب فرهنگی قرار بگیرد؛ یک موضوع کاملاً دیجیتالی و سایبری هم نیست که صرفاً در اختیار شورای عالی فضای مجازی قرار بگیرد. از طرف دیگر، موضوعی پیشپاافتاده و دمدستی هم نیست که مسئله امنیت ملی را در حوزه سرگرمی نادیده بگیریم. موضوع اوقات فراغت بیش از ۳۰ میلیون نفر ایرانی است. به نظر میرسد باید در فرصت مناسب، در زمانی که کشورمان مجال تنفس دارد، تصمیمی اساسی و درستوحسابی گرفته شود تا این موضوعات بهتر دیده شوند.
-
۱۴۰۵-۰۸-۱۱ ۱۲:۴۵
«دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران» فراخوان منتشر کرد
سینماپرس: بنیاد ملی بازیهای رایانهای فراخوان دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران را بهعنوان بزرگترین رویداد سالانه صنعت، هنر و رسانه بازی کشور منتشر کرد.
-
۱۴۰۵-۰۸-۰۴ ۱۶:۵۳
با مشارکت در «طرح خوداظهاری ردهبندی سنی»؛
۴ هزار «بازی موبایلی ایرانی» ردهبندی سنی دریافت کردند
سینماپرس: طرح خوداظهاری ردهبندی سنی بازیهای موبایلی که از ۲۳ شهریورماه امسال در فروشگاههای مایکت و کافهبازار به اجرا درآمده است، در بیش از یک ماه نخست فعالیت خود به ردهبندی سنی بیش از ۴ هزار بازی ایرانی منجر شده است.
-
۱۴۰۵-۰۷-۱۲ ۱۰:۳۸
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
اجرای طرح «ساماندهی سایتهای دانلود بازیهای رایانهای» به زیرساخت بسیار سنگینی نیاز دارد/ باید بحث «زیرساخت» و بحث «تقسیم درآمد» حل شده باشد تا بتوانیم وارد مرحله ایجاد «بانک جامع اطلاعاتی» شویم!
سینماپرس: معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با ارائه توضیحاتی درباره طرح «ساماندهی سایتهای دانلود بازیهای رایانهای» تاکید کرد: تا زمانی که زیرساختهای لازم فراهم نشود نمیتوان زمان دقیقی برای اجرای این طرح اعلام کرد.
-
۱۴۰۵-۰۷-۰۷ ۱۰:۴۰
توسط «معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای»؛
عناوین «بازیهای حوزه مقاومت»برخوردار از اعتبار مالی «قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۴» معرفی شدند
سینماپرس: معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ادامه روند تولید چندین عنوان بازی در حوزه مقاومت توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، مرکز تولیدات کودک و نوجوان سازمان صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران، مجتمع و کارخانه صنایع سرگرمی مهوا و معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری خبر داد.
-
۱۴۰۵-۰۵-۱۱ ۱۲:۵۱
معاون راهبردی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«بازیهای رایانهای» به دلیل آثار اقتصادی، فرهنگی و راهبردی آن موضوعی «ملی» و «آیندهساز» محسوب میشود/ بودجه «بنیاد بازیهای رایانهای» باید با رویکرد «سرمایهگذاری» هزینه شود، نه «سفارش تولید»!
سینماپرس: محمد صادق افراسیابی با بیان این مطلب که از مجموع هزینهای که مردم در حوزه بازی انجام دادهاند، تنها حدود ۶ درصد صرف بازیهای بومی شده و ۹۴ درصد به بازیهای خارجی اختصاص یافته است؛ گفت: به نظر من، در اینجا نیازمند نوعی مداخله از جنس حکمرانی هستیم؛ مداخلهای با هدف حمایت از تولید بازیهای باکیفیت، جذاب و اثرگذار داخلی. اگر از این منظر به موضوع نگاه کنیم، در سال ۱۴۰۴ شرایط به این صورت است که بر اساس قانون بودجه، سهم بازیهای رایانهای حدود ۲۶۰ میلیارد تومان بوده است. در واقع، مجموع بودجه بازی و پویانمایی در قانون بودجه ۱۴۰۴ معادل ۵۲۰ میلیارد تومان است؛ رقمی که از تجمیع اعتباراتی که به دستگاههای مختلف اختصاص یافته به دست آمده است.
-
۱۴۰۵-۰۴-۲۴ ۱۹:۴۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
«بازی» یک موجود زنده است/ بازیهایی که« سرمایهگذاری» در آنها صرفاً تا پیش از انتشار انجام میشود معمولاً محکوم به شکست هستند
سینماپرس: هشتمین جلسه کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای با موضوع معرفی رویکردها و اولویتهای مرکز کودک و نوجوان سیما در حوزه بازیهای ویدیویی و چگونگی برگزاری دومین رویداد سرمایهگذاری برای تولید بازیهای مقاومت در اصفهان برگزار شد. مرکز صبای صداوسیما میزبانی از این نشست را انجام داد.
-
۱۴۰۵-۰۴-۰۱ ۱۴:۱۹
کارگردان بازی «نبرد میرزا» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
چالش مهم «بازیسازان» بحث «انتشار» است/ «انتشار بازی» به «بودجه» قابلتوجهی نیاز دارد/ بسیاری از «بازیسازان» به سمت تولید پروژههای پرهزینه نمیروند زیرا «بازگشت سرمایه» تضمینشده نیست
سینماپرس: «محمد عسگری» با بیان این مطلب که بسیاری از بازیسازان در مرحله انتشار دچار مشکل میشوند؛ گفت: متأسفانه افرادی که منابع مالی در اختیار دارند یا در جایگاه مدیریت قرار گرفتهاند، لزوماً تخصص عمیقی در حوزه بازیسازی ندارند که البته تا حدی طبیعی است اما انتظار میرود از مشاوره متخصصان این حوزه استفاده کنند تا سرمایهها به سمت پروژههای درست هدایت شود. در مجموع، سرمایه و بودجه وجود دارد، اما محل و نحوه هزینهکرد آن بهینه نیست.
-
۱۴۰۵-۰۳-۳۰ ۱۰:۵۴
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
عملکرد دستگاههای عضو «کارگروه برنامه هفتم پیشرفت» حاکی از آن است که این دستگاهها جمعا ۲۳۸ میلیارد تومان برای حمایت از تولید بازیهای رایانهای هزینه کردند
سینماپرس: اعضای کارگروه برنامه هفتم پیشرفت از تولید ۲۴ بازی جدید مختص کودک و نوجوان از محل بودجه سال ۱۴۰۴ حمایت کردن.
-
۱۴۰۵-۰۳-۲۷ ۱۰:۴۳
«دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
ارزیابی کلان «اجرای مصوبات» شورای عالی انقلاب فرهنگی بر عهده همان شورا است/ مصوباتی که در «شورای عالی فضای مجازی» تصویب میشود نظارت بر اجرای آن نیز در همان شورا انجام میگیرد
سینماپرس: حجت الاسلام «عبدالحسین خسروپناه» با اشاره به نهاد متولی وظیفه ارزیابی میزان عملیاتی شدن و اجرای اسناد مصوب در شورای عالی انقلاب فرهنگی و شورای عالی فضای مجازی، گفت: نظارت بر میزان تحقق سیاستها و ارزیابی کلان اجرای آنها، در حوزه مصوبات شورای عالی انقلاب فرهنگی، بر عهده همان شوراست. همچنین مصوباتی که در شورای عالی فضای مجازی تصویب میشود، نظارت بر اجرای آن نیز در همان شورا انجام میگیرد.
-
۱۴۰۵-۰۲-۲۲ ۱۱:۰۴
«معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«بازیهای آمریکایی» پتانسیل ایجاد «خطای شناختی» را در «بازیکنان» دارند/ «گیمرهای ایرانی» معمولاً دارای یک «فیلتر ذهنی» قوی هستند/ «نوجوانانی» را میبینید که «آمریکا ستیز» هستند اما برخی «بازیهای آمریکایی» را هم انجام میدهند
سینماپرس: دکتر «محمد صادق افراسیابی» با بیان این مطلب که بازیهای آمریکایی پتانسیل ایجاد خطای شناختی را در بازیکنان دارند؛ گفت: در حقیقت بسیاری از گیمرهای ایرانی معمولاً دارای یک فیلتر ذهنی قوی هستند که با روایتهای هالیوودی و بازیهای آمریکایی در تضاد است. به همین دلیل است که بسیاری از نوجوانان و جوانان ایرانی، علیرغم استفاده از بازی های ویدئویی آمریکایی، در سطح سیاسی و شناختی کاملا مخالف دولت آمریکا هستند.
-
۱۴۰۵-۰۱-۳۰ ۰۹:۵۶
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
رویکردهای حمایتی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در ایام «جنگ رمضان» در چهار محور خانواده، امید، دانش و مقاومت تعریف شد!
سینماپرس: معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از دسترسی کاربران ایرانی به تعدادی از بازیهای پرمخاطب بینالمللی و فراخوان عمومی ثبتنام بازیسازان و رسانههای تخصصی بازی در سامانه همگرا برای دسترسی به اینترنت جهانی از این هفته خبر داد.
-
۱۴۰۵-۰۱-۰۸ ۱۰:۰۹
«محمدامین حاجیهاشمی» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
«مردم جهان» تشنه شنیدن صداهای جدید و «حقیقتمحور» هستند/ «بازیسازان ایرانی» چه در بخش دولتی و چه خصوصی میتوانند از این فرصت استفاده کنند تا «صدای ملت ایران» در جهان طنینانداز شود
سینماپرس: «محمدامین حاجیهاشمی» با بیان این مطلب که مردم جهان تشنه شنیدن صداهای جدید و حقیقتمحور هستند و این فرصتی برای رساندن پیام ما به جهان است؛ گفت: ما نیز در ایران باید از این فرصت بهرهمند شویم. بازیسازان توانمند ایرانی، چه در بخش دولتی و چه خصوصی، میتوانند از این فرصت استفاده کنند تا صدای ملت ایران در جهان طنینانداز شود و پیام خود را با زبان هنر و بازی منتشر نمایند. اگرچه سالهاست سکوهای انتشار بازیهای ویدئویی غربی، ایران را تحریم کردهاند، اما امروزه حقیقتخواهی طرفداران بسیاری دارد. انتشار بازیها در فروشگاههای داخلی و تبلیغات در شبکههای اجتماعی میتواند به نشر آثار کمک کند.
-
۱۴۰۴-۱۲-۰۲ ۱۶:۰۵
عکس/ اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی»
سینماپرس: آئین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی» در روز جمعه ۱ اسفندماه و با حضور سید عباس صالحی» وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و «رضا احمدی» دبیر این دوره و جمعی از فعالان صنعت بازیهای ویدیویی ایران در محل «تالار وحدت» برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۱۲-۰۲ ۱۱:۲۵
وزیر ارشاد:
از آنجا که «رسانه بازی» دیر متولد شد ما با بقیه جهان فاصله کمی داشتیم/ «صنعت بازی» یک اکوسیستم است و باید به همه اجزای آن با هم توجه کرد
سینماپرس: سیدعباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، با بیان این که استعدادهای ایرانی در حوزه بازی بیرقیب هستند، گفت: فرصتهایی از دست رفته است اما از آنچه مانده باید بهره بگیریم و از آن محافظت کنیم.
-
۱۴۰۴-۱۲-۰۲ ۰۹:۳۷
«وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
مقید هستیم طبق «قانون» عمل کنیم/ با «چالشهایی» مواجه هستیم که گاهی میتواند «حوزه نظارتی» را دچار «اختلال» کند/ در نظارت بر «حوزه بازیهای رایانهای» کوتاهی نداشتهایم
سینماپرس: دکتر «سید عباس صالحی» در پاسخ نسبت به ارزیابی از وضعیت لایحه بودجه سال ۱۴۰۵ و کمیت بودجه فرهنگی کشور و مشخصا بودجه وزارت ارشاد، خاطرنشان ساخت: طبیعتاً این نکته وجود دارد که چه در ارتباط با تولید و حمایت و چه در ارتباط با نظارت، وقتی بودجهها حداقلی است، طبیعتاً بر کیفیت و کمیت کار تأثیر میگذارد و این مسئله نیز آثار خود را نشان داده است.
-
۱۴۰۴-۱۲-۰۱ ۱۳:۳۰
عکس/ یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی» -۲
سینماپرس: یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی» از پنجشنبه ۲۳ تا چهارشنبه ۲۹ بهمنماه با حضور فعالان صنعت بازیهای رایانهای، بازیسازان، ناشران و جمعی از مسئولان فرهنگی و به دبیری «رضا احمدی» در محل «برج میلاد تهران» برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۱۲-۰۱ ۱۳:۲۶
عکس/ یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی» -۱
سینماپرس: یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران «هفتخوان بازی» از پنجشنبه ۲۳ تا چهارشنبه ۲۹ بهمنماه با حضور فعالان صنعت بازیهای رایانهای، بازیسازان، ناشران و جمعی از مسئولان فرهنگی و به دبیری «رضا احمدی» در محل «برج میلاد تهران» برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۱۱-۲۴ ۰۷:۵۵
معاون توسعه و مدیریت وزارت فرهنگ:
کاری که ما باید کنیم «درآمدزایی از تکنولوژی» است/ «درآمدزایی از تکنولوژی» کاری که «آمریکا» انجام داد موجب «فروپاشی شوروی» شد
سینماپرس: معاون توسعه و مدیریت وزارت فرهنگ، با تاکید بر لزوم درآمدزایی از تکنولوژیهای روز، گفت: بازیهای جدی، دانشگاه را به صنعت متصل میکنند و موجب ترکیب مسئله و راهکار میشوند.
-
۱۴۰۴-۱۰-۲۵ ۱۵:۲۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
اصلا مشخص نیست این وضعیت «قعطی اینترنت» تا چه زمانی ادامه دارد/ برخی «شرکتهای بازیسازی» مجبور شدند «نیروی فنی» خود را به کشورهای دیگر بفرستند
سینماپرس: قطع شدن اینترنت در طول یک هفته اخیر آسیبهای زیادی در پِی داشته که در بخشهای مختلف از جمله کسبوکارها نمود داشته است؛ موضوعی که بازیسازان دیجیتال هم از گزند آن در امان نبودند و به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تقاضاهای زیادی برای رفع این چالش مطرح کردهاند. این چالش البته داوری یکی از جشنوارههای فجر را هم با مشکلاتی مواجه کرده است که با روشهای سنتی درصدد رفع آن هستند.
-
۱۴۰۴-۱۰-۰۸ ۲۰:۴۴
نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» برگزار شد؛
جازم: یکی از برنامههای ما ایجاد بستری ویژه برای برگزیدگان جشنواره است تا دستاوردهایشان در بازار پررنگتر دیده شود
سینماپرس: نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» پیش از ظهر روز دوشنبه 8 دیماه و با حضور «احسان جازم» دبیر رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان»، «میثم فکری» معاون فرهنگی، اجتماعی برج میلاد، «محمدصادق باطنی» رئیس مرکز کودک و نوجوان سیما در محل سالن اجتماعات ایوان شمس برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۶ ۱۱:۱۲
به منظور توسعه عادلانه صنعت انیمیشن کشور؛
نخستین «رویداد سرمایهگذاری پویانمایی کوتاه» با ارایه ۳۷ انیمیشنساز در حضور ۱۰ سرمایهگذار و دو هیات ارزیاب به پایان رسید
سینماپرس: در نخستین «رویداد سرمایهگذاری پویانمایی کوتاه» یا «رویداد ملی پیچینگ پویانمایی ایران»، ۳۷ انیمیشنساز در حضور ۱۰ سرمایهگذار و دو هیات ارزیاب از جزئیات پروژههایشان همچون طرح داستانی، تکنیک، برآورد بودجه، زمانبندی ساخت و... گفتند. این رویداد به همت بنیاد پویانمایی ایران برای ایجاد پیوند میان تولیدکنندگان و سرمایهگذاران به منظور توسعه عادلانه صنعت انیمیشن کشور، برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۵ ۰۷:۵۸
عکس/ دومین روز رویداد «سرمایه گذاری پویانمایی کوتاه»
سینماپرس : دومین روز از برگزاری رویداد «سرمایه گذاری پویانمایی کوتاه» ویژه ارائه طرح و نمونه اولیه آثار هنری و تجربی و فیلم و سریال در روز دوشنبه ۲۴ آذرماه و به مدریت «بنیاد ملی پویانمایی ایران» در «کاشان» برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۴ ۰۸:۴۹
عکس/ نخستین روز رویداد «سرمایه گذاری پویانمایی کوتاه»
سینماپرس : نخستین روز از برگزاری رویداد «سرمایه گذاری پویانمایی کوتاه» ویژه ارائه طرح و نمونه اولیه آثار هنری و تجربی و فیلم و سریال در روز یکشنبه ۲۳ آذرماه و به مدریت «بنیاد ملی پویانمایی ایران» در «کاشان» برگزار شد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۱ ۲۱:۵۰
دبیر جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» :
در میان ۴۰ بازی پرمخاطب در سبد مصرف کاربران ایرانی برخی «بازیهای ایرانی» در سنین مختلف از کودک و نوجوان گرفته تا بزرگسال وجود دارد که قابلیت تبدیل به «فیلم و سریال» را دارند
سینماپرس: بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای برنامهریزی برای برگزاری جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان یکی از بخشهای تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، میزبان نشستی صمیمانه با حضور مدیران نهادهای فرهنگی، مدیران و نمایندگان سکوهای شبکه نمایش خانگی و فروشگاههای عرضه بازی بهمنظور ایجاد همگرایی و طرح نظرات و پیشنهادات ایشان برای برگزاری این رویداد با بهرهگیری از ظرفیت و توانایی بخش خصوصی بود.
-
۱۴۰۴-۰۹-۱۶ ۱۳:۵۸
با حکم «مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران»؛
«علی قربانی» دبیر رویداد ملی سرمایهگذاری پویانمایی سریالی و سینمایی شد
سینماپرس: ناصر جاهدنیا مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران، طی حکمی علی قربانی را به عنوان دبیر رویداد ملی سرمایهگذاری پویانمایی سریالی و سینمایی منصوب کرد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۱۶ ۱۰:۰۴
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» فرصتی فراهم میکند تا آثار فرهنگی، هنری و سینمایی در قالب بازیهای رایانهای و سرگرمیهای دیجیتال بازآفرینی شوند و مسیر جدیدی برای توسعه بازار محتوای ایرانی ایجاد شود
سینماپرس: «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
-
۱۴۰۴-۰۸-۲۰ ۱۶:۲۹
در سه حوزه دستاوردها، سبکها و بخش ویژه؛
«یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران» فراخوان منتشر کرد
سینماپرس: شیوهنامه اجرایی و بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
-
۱۴۰۴-۰۸-۰۶ ۱۶:۲۶
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
جدول میزان تحقق سرمایهگذاری دستگاههای مختلف در «بازیهای رایانهای» تا پایان آبان جاری منتشر خواهد شد
سینماپرس: معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اصفهان با تدوین نقشه راه و برنامهریزی دقیق، ظرفیت تبدیل شدن به یکی از مهمترین مراکز بازیسازی رایانهای کشور را دارد.