کل اخبار:۱۱
-
۱۴۰۵-۰۴-۲۴ ۱۹:۴۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
«بازی» یک موجود زنده است/ بازیهایی که« سرمایهگذاری» در آنها صرفاً تا پیش از انتشار انجام میشود معمولاً محکوم به شکست هستند
سینماپرس: هشتمین جلسه کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای با موضوع معرفی رویکردها و اولویتهای مرکز کودک و نوجوان سیما در حوزه بازیهای ویدیویی و چگونگی برگزاری دومین رویداد سرمایهگذاری برای تولید بازیهای مقاومت در اصفهان برگزار شد. مرکز صبای صداوسیما میزبانی از این نشست را انجام داد.
-
۱۴۰۵-۰۴-۰۱ ۱۴:۱۹
کارگردان بازی «نبرد میرزا» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
چالش مهم «بازیسازان» بحث «انتشار» است/ «انتشار بازی» به «بودجه» قابلتوجهی نیاز دارد/ بسیاری از «بازیسازان» به سمت تولید پروژههای پرهزینه نمیروند زیرا «بازگشت سرمایه» تضمینشده نیست
سینماپرس: «محمد عسگری» با بیان این مطلب که بسیاری از بازیسازان در مرحله انتشار دچار مشکل میشوند؛ گفت: متأسفانه افرادی که منابع مالی در اختیار دارند یا در جایگاه مدیریت قرار گرفتهاند، لزوماً تخصص عمیقی در حوزه بازیسازی ندارند که البته تا حدی طبیعی است اما انتظار میرود از مشاوره متخصصان این حوزه استفاده کنند تا سرمایهها به سمت پروژههای درست هدایت شود. در مجموع، سرمایه و بودجه وجود دارد، اما محل و نحوه هزینهکرد آن بهینه نیست.
-
۱۴۰۴-۱۱-۲۸ ۱۰:۳۵
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی:
«سازمان برنامه بودجه» در در هیچ یک از مصوبات مربوط به حوزه علم و فرهنگ، از «شورای عالی انقلاب فرهنگی» نظر نمیگیرد/ قرارگاه شدن و هیچ نظری در حوزه برنامه و بودجه ندادن متناقض و پارادوکسیکال است!
سینماپرس: دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی، با اشاره به اثرگذاری فناوریهای جدید از جمله بازیهای رایانهای، پلتفرمهای نمایش خانگی و ساخت انیمیشن گفت: باید برای بازیهای رایانهای بودجه متمرکز وجود داشته باشد و بنیاد بازیها قرارگاه بازی باشد.
-
۱۴۰۴-۱۱-۲۸ ۰۸:۱۰
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
با توجه به اطلاعیه هیات دولت در دعوت از آحاد مردم برای حضور در مراسم «چهلم جانباختگان حوادث دیماه» تصمیم به جابهجایی مراسم اختتامیه «بازیهای ویدیویی ایران» گرفتیم
سینماپرس: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از تعویق سه روزه تاریخ برگزاری مراسم پایانی یازدهمین دوره جشنواره بازیهای ویدیویی ایران به احترام درگذشتگان حوادث دیماه خبر داد.
-
۱۴۰۴-۰۹-۲۱ ۲۱:۵۰
دبیر جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» :
در میان ۴۰ بازی پرمخاطب در سبد مصرف کاربران ایرانی برخی «بازیهای ایرانی» در سنین مختلف از کودک و نوجوان گرفته تا بزرگسال وجود دارد که قابلیت تبدیل به «فیلم و سریال» را دارند
سینماپرس: بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای برنامهریزی برای برگزاری جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان یکی از بخشهای تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، میزبان نشستی صمیمانه با حضور مدیران نهادهای فرهنگی، مدیران و نمایندگان سکوهای شبکه نمایش خانگی و فروشگاههای عرضه بازی بهمنظور ایجاد همگرایی و طرح نظرات و پیشنهادات ایشان برای برگزاری این رویداد با بهرهگیری از ظرفیت و توانایی بخش خصوصی بود.
-
۱۴۰۴-۰۸-۲۰ ۱۶:۲۹
در سه حوزه دستاوردها، سبکها و بخش ویژه؛
«یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران» فراخوان منتشر کرد
سینماپرس: شیوهنامه اجرایی و بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
-
۱۴۰۴-۰۸-۰۶ ۱۶:۲۶
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
جدول میزان تحقق سرمایهگذاری دستگاههای مختلف در «بازیهای رایانهای» تا پایان آبان جاری منتشر خواهد شد
سینماپرس: معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اصفهان با تدوین نقشه راه و برنامهریزی دقیق، ظرفیت تبدیل شدن به یکی از مهمترین مراکز بازیسازی رایانهای کشور را دارد.
-
۱۴۰۴-۰۷-۰۸ ۱۹:۴۲
تحت عنوان رویداد ملی «هفتخوان بازی»؛
گردهمایی بزرگ فعالان «صنعت بازی کشور» برگزار میشود
سینماپرس: - بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف همافزایی ظرفیتهای صنعت بازی کشور، رویداد ملی «هفتخوان بازی» را برگزار میکند.
-
۱۴۰۴-۰۷-۰۵ ۱۹:۰۹
وزیر ارشاد:
ترکیب فرادستگاهی «هیات امنای بنیاد بازیهای رایانهای» برای هم افزایی بیشتر است/ برای سه سال آینده دولت باید برنامهای راهبردی ناظر به این حوزه درنظر بگیریم
سینماپرس: وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بهواسطه گسترش موبایل هوشمند و اینترنت، اکنون بیش از ۲۹ میلیون نفر مصرفکننده بازیهای ویدیویی هستند.
-
۱۴۰۴-۰۷-۰۱ ۰۹:۳۷
آیین پایانی رویداد ملی «سرمایهگذاری بازیهای حوزه مقاومت چ» برگزار شد؛
۱۱ اثر بهعنوان بازیهای برتر «حوزه مقاومت» معرفی شدند
سینماپرس: رویداد ملی سرمایهگذاری بازیهای حوزه مقاومت در حالی به پایان رسید که کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از بازیهای «سارا»، «سایه مقاومت» و «الکترون» حمایت میکند.
-
۱۴۰۴-۰۶-۲۳ ۱۲:۰۷
رییس سازمان توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و ماهوارهای مدعی شد؛
تخصیص ۶۰۰ میلیارد ریال بودجه توسط «بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس» برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت!
سینماپرس: رییس سازمان توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و ماهوارهای، در آستانه برگزاری نخستین رویداد سرمایهگذاری برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت، گفت: ارائه ارزشها در قالب بازیهای ویدیویی، روشی نوین و فناورانه است که باید در آن به بلوغ و توانمندی برسیم؛ بهگونهای که با در نظر گرفتن ذائقه مخاطب در فرم، محتوا و سبک ارائه، برای گروههای سنی مختلف حرفی برای گفتن داشته باشیم.